VC++ 6.0 디버거 사용하기
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Tag | 디버깅
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F9 | 브레이크 포인트를 설정합니다. 기능상으론 __asm int 3 과 같습니다. 가끔 이 F9 가 삽질을 할때는 코드 중간에 __asm int 3 을 넣어주셔도 됩니다. |
Restart(Ctrl+Shift+F5) | 프로그램을 WinMain 에서부터 Trace 가능상태로 재실행. |
Stop Debugging(Shift+F5) | 디버깅 중단. |
Break Execution | 프로그램 실행중에 이 버튼을 누르면 현재 위치에서 Break 됩니다. 프로그램이 무한루프에 빠져서 응답이 없을때, 이 버튼을 누르면 문제되는 부분을 바로 찾을 수 있겠습니다. |
Apply Code Change(Alt+F10) | 디버깅 도중에 코드를 수정했을경우 재컴파일 후 현재 실행위치부터 바뀐 코드가 적용됩니다. 코드 수정후 Trace 하게되도 지가 알아서 수정된 코드를 적용하는데.. 왜 디버그윈도우로 끄집어냈는지 모르겠습니다. -_- |
Show Next Statement(Alt+*) | 소프트아이스의 u eip 와 같은기능 입니다. eip 레지스터가 가리키는 코드(다음에 실행될 코드)로 이동합니다. |
Step Into(F11) | 한스텝 Trace 하게됩니다. 만약 그부분이 함수 호출을 하는곳이면 함수의 속까지 따라 들어갑니다. |
Step Over(F10) | 위와같이 한스텝 Trace 하지만 함수가 있으면 바로 리턴합니다. |
Step Out(Shift+F11) | 현재 실행중인 함수를 리턴합니다. |
Run to Cursor(Ctrl+F10) | 현재 커서위치까지 GO 합니다. -_-a |
Quick Watch(Shift+F9) | 현재 사용중인 디버깅 심볼을 입력하여 그 심볼의 값을 볼수 있습니다. 변수, 문자열, 함수, 레지스터의 값을 볼 수 있습니다. |
Watch | 디버깅시 우측 하단에 떠있는 창으로, Quick Watch 와 전체적으로 비슷합니다. |
Variables | 디버깅시 좌측 하단에 떠있는 창으로, 현재 실행위치에서 사용되는 심볼과 한스텝 이전에 사용된 심볼의 값이 나옵니다. |
Registers | 레지스터의 상태를 보여줍니다. |
Memory | 메모리를 Dump 해서 헥사와 아스키로 디스플레이 합니다. Dump 할 주소값을 직접 입력할수도 있고 디버깅 심볼(변수, 문자열, 함수) 을 입력할수도 있습니다. |
Call Stack | 스택을 참조하여 함수의 호출경로를 볼 수 있습니다. 프로그램이 죽을때 실행경로 추적을 위해서 사용할수 있습니다. |
Disassembly | 코드를 Disassemble 하여 어셈블리 코드를 보여줍니다. |
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